筋トレエンジニアの記録

学びや筋トレについてメモ

雑魚ボードゲームAIを作ってしまった...

この記事はSoftbank AI部 Advent Calender2019 その2の16日目の記事です. 11月,学内イベント用にボードゲームの対戦AIを作りました. 今回はその対戦AIについて書いていきます. SLIPE(スライプ) 今回使用したボードゲームはSLIPEです. オーイシ加藤のピ…

ポスターセッションの質問に対するまとめ

2019年11月30日,学会に行ってきました. ここでは,ポスターセッションで受けた質問に対して自分なりの考えをまとめていきます. 研究の概要 既に安定化された閉ループ系に対してフィードフォワード側から過渡応答を改善することを試みています.応答改善の…